Servicios

General

Servicio Nota Precio Precio Padema
Lavandería barreño de ropa 0,5 1
Trabajador no especializado 1 día 1 1
Maestro artesano 1 día 5 8
Médico o veterinario cada visita 5 10
Guía 1 día 1 1
Mensajero por mensaje 1 1
Carretero 1 día 1 1
Juglar por canción o historia 5 10
Escribano por carta 1 1
Cortesana 1 noche 25 40
Bailarin/a 1 hora 2 4
Bailarin/a exótico/a por noche 20 30
Escolta armada (por hombre 1 hora 10 10
Ladrón 1 encargo 100 500
Sabio 1 consulta 100 500
Malabarista/acróbata 1 hora 2 4
Mimo 1 hora 2 2
Músico 1 hora 3 10
Prostituta/o 1 noche 20 30
Prostituta/o 1 hora 10 20
Prostituta/o 1 rápido 5 10
Sirviente 1 hora 2 4
Cantante 1 hora 5 10
Porta antorcha 1 noche 4 5

Control de Plagas: Asesinos profesionales

NS de la víctima Precio en Monedas
-4 600
-3 1000
-2 2500
-1 5000
0 10000
1 20000
2 40000
3 80000
4 160000
5 320000
6 640000
Si es un individuo capaz de defenderse x2
Si esta escoltado x3
Si tiene que parecer un accidente x5

Los precios pueden ser mayores o menores en función de la demanda y de la habilidad.
La mayoría de los interpretes requieren un contrato mínimo que puede ir desde 2 horas hasta días o incluso semanas.

Los precios de los servicios varían enormemente, incluso los precios de actividades como el asesinato pueden estar sujetas a una tarifa de pocas monedas en una zona de la ciudad, y dispararse en otra y es evidente que la persona elegida hará variar asimismo los precios. Las reglas para contratar personal son las expuestas en GURPS básico pág. 283 y ss.
El nivel de habilidad de los trabajadores contratados lo decide (ni que decir tiene que arbitrariamente) el propio DJ. Como regla general se hallará entre 10 y 12. Cada nivel suplementario sucesivo DOBLA el precio del servicio contratado. Sorpresas aparte, claro está.

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