Medicinas Pociones Cremas Emplastos Cataplasmas Compresas & Ungüentos

Curación

Compuestos cuyos efectos mitigan las heridas, curan enfermedades, u otros males del cuerpo o la mente.

Drogas de combate

Compuestos cuyos efectos son aplicables directamente al combate, aunque con imaginación se le pueden encontrar otras funcionalidades.

Setas pungu o polvo de la furia, ingerir una pequeña cantidad de esta seta, provoca los mismos sintomas que la furia homicida, lo bueno y lo malo, los efectos duran 20-Voluntad minutos, cuando se pasan los efectos, será necesario superar una tirada de voluntad para que se pase del todo. Una dosis excesiva, produce además alucinaciones, posibilidad de esquizofrenia o paranoia, y daño permanente al hígado. Precio de la dosis 2000mp. Es muy cantosa, y cualquier iniciado sabe que el usuario está bajo la influencia de esta droga.

Ojo de morciguillo: Unos extraños hongos fosforescentes, que se encuentran en cuevas profundas. Aumentan la capacidad perceptiva del usuario, similar a +3 a sexto sentido, durante 20-VG minutos (minimo 10 turnos). Una dosis mala puede provocar daños en el sistema nervioso, ticks, temblores, combulsiones, y en ultimo extremo rotura de ligamentos musculares, provocando inutilidad o dolor en determinados movimientos de manera permanente (-1 DS). Una dosis correcta de este hongo se encuentra por 5000mp. Una manera fácil de detectar esta droga en el organismo es que en la oscuridad los ojos brillan con una fosforescencia verdosa.

Mano de troll: Un compuesto mixto de hierbas que incrementa la fuerza física del usuario durante 15-VG minutos (minimo 10 turnos), la fuerza aumenta entre 2 y 4. Una dosis excesiva provoca rotura de huesos de diversa gravedad, por la tensión muscular. Una dosis de este brevaje suele salir en torno a las 6000mp

Leche de toro: Compuesto mixto de hierbas que aumenta el número de puntos de vida del usuario durante 10 minutos. Es el equivalente a la virtud de puntos de vida adicional, con un +4. La pega, es que cuando finalizan los efectos, se reciben 4 puntos de vida de daños internos. Una sobredosis, puede provocar terribles daños internos 3D6 PVs. Una dosis está en torno a 5000mp.

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